mandag den 17. marts 2008
Storyboard - Udkast til manuskript
En kort liste over rekvisiter og mock-ups:
Touchscreen med forskellige billeder til lavet i pap.
Log in mock up (ikke nærmere defineret endnu).
2 parykker
2 øl
Lidt snor
Ballon med ansigsttegning på
Bærbar computer
Dør
Musik
Yatzy spil
Toilet
Første udkast til manuskript:
Scene 1. Mand 1 kommer ind på cafe og logger ind i systemet.
Scene 2. Mand 2 sidder ved en computer og får besked online om, at hans kammerat lige har logget ind på cafe. Haster ud af døren.
Scene 3. Mand 1 sætter sig ned og bestiller sig en øl via touchscreen.
Scene 4. Bartender modtager bestillingen og servicerer mand 1.
Scene 5. Mand 1 sidder og keder sig, musikken er dårlig, så han rater den og får skiftet musikken. Mand 2 kommer ind på cafeen (logger ind) og hilser glad på kammeraten. Sætter sig og bestiller noget at drikke.
Scene 6. Øl er ankommet til bordet, og kammeraterne sidder nu og kigger, keder sig. De udfordrer en anden i cafeen til et slag yatzy (sjovt indslag).
Scene 7. Kammeraterne vinder og føler sig nu klare til at prøve lykken med nogle piger også. De kigger lidt rundt og finder nogen, som de skriver til på touchscreen og inviterer over. De snakker lidt frem og tilbage.
Scene 8. En af pigerne skal på toilettet, tjekker køens længde på touchscreenen og går derud.
Scene 9. Flokken er nu klar til at tage hjem (til hvem?) og bestiller sig en taxa pr. touchscreen. En besked kommer op på skærmen om, at nu er den her. De logger alle 4 (2!) ud af cafeen og kører hjem.
Scene 10. Chefen for cafeen sidder nu ude bagved og gør aftenen op, han får en forudberegnet bestillingsliste frem, som han blot skal godkende.
Én vision, ét koncept.
torsdag den 6. marts 2008
Workshop Overstået
torsdag den 28. februar 2008
Indledende arbejde til Inspirationskort Workshop (fortsat fra sidste indlæg)
Indledende arbejde til Inspirationskort Workshop
onsdag den 27. februar 2008
Refleksion over interviews
Domæne
Under vores interviews fandt vi ud af, at vi ikke kan ramme alle cafeer med vores koncept, men at vi er nødt til at specificere vores målgruppe lidt. Så efter denne refleksion er målgruppen blevet til cafeer med et ungt publikum, 18 - 35 år måske, og som har godt travlt om aftnerne. Det skal være steder, hvor de går mest op i, at folk hygger sig på deres egne præmisser, men det er nok ikk et krav for, at de skal kunne bruges vores koncept til noget. Tanken går mere på, at cafeen ikk skal ha et ønske om at styre crowdet, men at de besøgende skal kunne bestemme over deres egen aften.
Kort sagt så leder vi mere efter en bar-agtig cafe fremfor en cafe, der mere udfylder restaurant funktioner.
Konceptet
Efter vores interviews og vores videre refleksioner over konceptet har vi også ændret en smule på vores dette.
Hovedkoncept:
Touchscreens på cafeer, som kan udfylde diverse opgaver, men primært som kombineret bestillings- og betalingssystem i en travl cafe/bar.
Webside hvor man kan logge ind med unik bruger og som så har en række funktioner.
Log in på cafeen så andre kan se hvor man befinder sig, betale på cafeen igennem touchscreens osv.
Konceptet nærmere forklaret og sidekoncepter:
Touchscreens kan udover hovedfunktionen også varetage en række andre opgaver: Simple spil som backgammon, ludo, osv., vise nyheder, logge ind på systemets webside, så man kan følge med, reklamer, chatsystem med andre i cafeen evt. i andre cafeer, rate musikken, der bliver spillet i cafeen. Slutteligt overvejer vi ideen med, at man kan oploade billeder til den.
Websiden forestiller vi os at skulle fungere lidt i stil med Facebook, hvor man har vennekartotek osv. Altså vil der nok opstå en form for dating ud af det også. Derudover kan der stå lidt om de cafeer/barer, der benytter systemet, hvem der er i byen af vennerne, og hvor de er (hvis de ønsker at oplyse det).
Log in på cafeerne kunne foregå med evt. et kort eller ens mobil, og så kan man så betale over systemet. Mulige komplikationer i forbindelse med købeloven har vi ikke undersøgt endnu.
Videre har vi tænkt os at gå igennem en inspirationskort workshop, så dette er næste projekt.
torsdag den 21. februar 2008
Interviews i byen
Med udgangspunkt i de tidligere blogindlæg tog vi idag en tur rundt i midtbyen. Vi ville i første omgang gerne interviewe på en af cafeerne ved åen, da vi mente, at de nok tiltrak de gæster, vi kunne forestille os, der ville være interesseret i vores koncept. Det havde vi ikke lavet undersøgelser på, men vores mening byggede på egen erfaring.
Vi kunne imidlertidigt ikke finde en cafe, hvor de havde tid til vores interview, så vi valgte i stedet nogen cafeer, som lå i et andet "cafeområde", men som vi stadig forventede havde visse træk til fælles med.
Første interview
Første sted var en bar/cafe, som i dagtimerne lægger vægt på at sælge kaffe, kage, sandwiches osv. og i aftentimerne drinks og cocktails.
Vi interviewede en tjener, som havde følgende kommentarer til vores ideer:
- Mht. vores hovedkoncept, så mente hun, at det ville være et dejligt system at benytte i de perioder, hvor der var pakket med mennesker, eksempelvis om aftenen. Men i dagtimerne og de rolige aftener mente hun, at det ville være en dårlig ide, da hun mente, at cafekonceptet bygger på den gode service, som de kan levere, når man bestiller. Hun mente, at kommunikationen var en meget vigtig del af deres cafekoncept, og at de også ville miste en del mersalg. Hun tilføjede dog, at hun nok kunne forestille sig, at barerne ved åen ville syntes om ideen.
- Mht. konceptet om, at man skal "logge ind på cafeen", når man ankommer, syntes hun generelt godt om, men man skulle måske finde på en ordning, så det ikke kunne misbruges. (Hun brugte et eksempel, hvor der blev begået indbrud, da én havde skrevet, at han/hun ikke var hjemme på et hjemmeside).
- Mht. sidekoncepterne så var hun skeptisk overfor musikkonceptet, da de prøvede at styre stemningen i cafeen ved hjælp af musikken, og derfor ikke ville være interesseret i, at kunderne skulle være medbestemmende. Men mht. spilkonceptet var hun mere åben, og syntes generelt det var en god ide.
Andet interview
Andet sted var mere en bar end det forrige sted, så her håbede vi på, at vores ide ville blive bedre modtaget, hvilket så også viste sig at være tilfældet:
- Tjeneren her mente også, at det ville være trist at miste kundekontakten, men mente dog også, at det til tider kunne være rart i f.eks. travleperioder. Hun beskrev en normal transaktion i en travl periode og mente, at kundekontakten her alligevel ville være på et minimum, så vores koncept kunne være interessant. Derudover mente hun ikke, at de mistede specielt meget mersalg ved, at folk ikke skulle op i baren for at bestille. Dog skulle de nok ansætte mere personale, da det ville tage mere tid at skulle ned til bordene fremfor at servicere ved baren.
- Da vi talte om log in og brugersystemet på nettet, så mente hun, at det var en rigtig go ide, men kom med den tilføjelse, at man måske kun skulle kunne se sine venner osv. Hun benyttede facebook som eksempel. Vi luftede en ekstra ide, om at man skal kunne oploade billeder til sin profil på nettet, hvilket hun også syntes om.
- I forbindelse med sidekoncepter så mente hun, at det var en rigtig god ide, da kunderne så i forbindelse med musikrating ideen eksempelvis selv kunne være medbestemmende i, hvordan deres aften skulle forløbe. Konceptet med spil i touchscreens blev også modtaget godt.
Opsummering
Som det nok kan ses, så er vi klar til næste iteration, da vi fik en del ideer og foreslag til ændringer, som vi kan arbejde videre med.
Introduktion til feltarbejde
Grundkoncepter
Vores vision er at skabe et system, hvor brugeren tilmelder sig som bruger af tjenesten. Han skal så opgive personlige oplysninger, da systemet skal bruges som betalingssystem. Når han så er tilmeldt, så kan han gå ind på en cafe, logge sig ind ved bordet, bestille varer osv. uden at have pungen fremme. Videre skal systemet understøtte, at man kan logge ind som bruger af systemet, hvor man så kan se de cafeer, der har åbent, læse lidt om de forskellige cafeer og evt. se billeder, se hvem der er i byen hvor og andre ting. Slutteligt skal man fra bordene have mulighed for evt. at rate musikken, der bliver spillet eller selv komme med forslag, og kunne spille spil som f.eks. backgammon på touchscreenen.
Mht. musikrating og spil så ser vi det som sidekoncepter i forhold til de andre egenskaber, som vi ser som hovedkonceptet.
Interviews i felten
I dag torsdag har vi så planlagt en række besøg på cafeer i Århus midtby. Vi går efter cafeer, som også har et liv om aftenen med fest og ballade. Altså mere en blanding mellem bar/cafe end restaurant/cafe så at sige. Vi har så opskrevet nogle retningslinier, som vi vil forsøge at følge i forbindelse med interviewet. Men der skal stadig være rig plads til, at den interviewede kan bidrage med egne meninger og/eller ideer til vores koncept, med andre ord et meget åbent interview.
Interview-vision:
Som beskrevet ovenfor så har vi en grundlæggende plan for hvordan interviewet skal forløbe:
1. Forklar om projektet i helhed
-Oprettelse af bruger på nettet
-Betaling af varer ved bordet, ingen kontanter ideen.
-Oversigt af cafeer og brugere på nettet.
-Muligheder for udvidelser, spil i bordene, interaktion med DJ eller lignende, chat med andre på cafeen via bordene osv.
2. Spørgsmål
-Kan du lide ideen om at flytte it ind i Bar/Cafe miljøet?
-Vil der være nogen fordele eller ulemper ved at få flyttet bestillingen af drikkevarer fra baren til bordet.
-Ville der være en administrativ fordel ved det?
-Ville kunderne tage godt imod ideen?
-Ville personalet tage godt imod ideen?
-Tror du det vil være pengene værd?
-Har du forslag til udvidelser af systemet eller ændringer?
-Ordet er frit?
Som skrevet så er dette kun retningslinjer, da vi gerne vil holde ordet frit, så vi kunne foretage interviewet som en dialog.
På dette grundlag vil vi så foretage vores feltstudier på nogle cafeer i bybilledet i Århus midtby.
søndag den 17. februar 2008
Idebeskrivelse
Indtil videre har vi leget med tanken om at lave et interaktivt system til et cafemiljø. Da alle elementer stadig er på ide - niveau, kan vi bare lige opridse nogle af de idéer vi har indtil videre:
Systemet skulle køre dels på internettet, og dels på touchscreens forskellige steder og i forskellige versioner i cafeen. Man skal så oprette en bruger, som identificerer personen, så betalingen kunne foregå denne vej. Man skal også have muligheden for at kunne identificere sig udaftil som anonym, så folk ikke nødvendigvis kan følge ens gøren. Mere om dette senere.
Det skulle virke sådan, at man når man satte sig ind på en cafe, skulle man kunne registrere sig på en touchscreen evt. ved ens bord, eller når man kom ind på cafeen, så folk via internettet kunne se, hvem der befandt sig på en given cafe. Vi har også snakket om muligheden for at logge ind som anonym, men man skulle stadig være over atten for at have adgang til systemet. Registreringen kunne ske med et kort, men vi har også overvejet at folk skulle kunne benytte mobiltelefonen.
Man skulle have muligheden for at bestille og betale via en skærm, hvor en tjener så på en skærm i baren kunne se dette og acceptere og levere. Yderligere skulle man på skærmen kunne ønske og rate musik, spille små spil f.eks. backgammon, og chatte med andre skærme i cafeen.
Videre har vi overvejet muligheden for at man skulle kunne tage billeder på cafeen med f.eks. sin mobiltelefon/webcamera på stedet eller lignende, så de kunne uploades "næsten live" til hjemmesiden.
Yderligere kunne reklamefirmaer købe plads på skærmene i form af pauseskærme og lignende.
Med dette design prøvede vi at lave mere underholdning på cafeer, undgå køer i baren og det der følger med som fx spildt øl og folk der bliver uvenner, et effektivt system der stopper salg af alkohol til mindreårige, og at folk får efter retfærdig tur.
For at opsummere så overvejer vi et 3-delt projekt:
- Touchscreens i borde, hvor folk kan bestille mad og drikke og betale bestillingen, rate musik, spille spil, blive fyldt med reklamer evt. relevante reklamer, da man jo kender lidt til målgruppen udfra den demografiske gruppe personerne ved bordet tilhører, osv.
- Touchscreens til tjenerne/i køkkenet så bestillinger kan modtages og accepteres hurtigt og uden kø.
- Web side, hvor man kan redigere profil og følge med i, hvad der sker i byen "live".
Vores næste skridt bliver at vi ved hjælp af feltstudier vil finde ud af om denne ide overhovedet er en, som nogen ville være interesseret i. Og om det ville kunne være spændende i ejeren og brugeren af cafeens øjne. Altså få noget feedback på første ideer, så vi kan revurdere, analysere og forbedre.





